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珠宝首饰设计基础教程.pdf 置顶

珠宝设计szzb 发表了文章 • 0 个评论 • 246 次浏览 • 2021-03-05 09:02 • 来自相关话题

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不墨迹,先看目录

有需要就下载来用
链接在尾部

注:电子书部分文字、配图来源网络
仅供学习参考
不得商用,违者自负


目录


一、珠宝设计定义
二、珠宝设计师定义
三、珠宝设计院校
四、珠宝设计毕业方向
五、珠宝设计基础教学


1)、宝石的镶嵌种类

1、爪镶

2、包镶

3、轨道镶

4、钉镶

5、虎口镶

6、抹镶

7、逼镶

2)、珠宝首饰形态基础知识

3)、珠宝首饰常见形态3DJcad建模知识

1、戒指的形态

2、吊咀的形态

3、耳环的形态

4、手镯的形态

4)、Jewel CAD 绘图的步骤

六、珠宝首饰设计风格


1)、古典风格

2)、民族风格

3)、自然或生态风格

4)、艺术风格

5)、古怪的风格

七、珠宝手绘设计基础


1)、珠宝设计手绘工具

1、纸张篇

2、线稿篇

3、上色篇

2)、珠宝设计表现手法

1、宝石的形态

2、宝石的形态名称

3)、各种宝石的基本画法

1、标准圆多面型宝石

2、椭圆形宝石

3、马眼形宝石

4、梨形宝石

5、梯形宝石

6、祖母绿形宝石

7、心形宝石

4)、宝石上色方法

1、祖母绿

2、红宝石

5)、各种镶嵌宝石的基本画法

1、爪镶

2、包镶

3、钉镶(起钉镶)

4、轨道镶(槽镶)

5、埋镶

6、迫镶(卡镶)

6)、各种配钻的基本画法

1、圆形配钻的画法

2、方形配钻的画法

3、平面内圆形配钻的镶嵌

4、球面上圆形配钻的表示方法

5、金属上色方法

电子书传送门

procreate珠宝设计中如何自制笔刷?附送笔刷 置顶

珠宝软件szzb 发表了文章 • 0 个评论 • 589 次浏览 • 2020-11-05 15:18 • 来自相关话题

  这是一篇可以省钱的文章,请花点时间仔细阅读、收藏。  Procreate是目前iPad上表现最出色的绘图工具之一,不仅仅体现在低门槛的价格与学习成本上,还体现于其画笔参数对Apple Pencil设计的全方位掌控上。记得我最初就是在线 ...查看全部

  这是一篇可以省钱的文章,请花点时间仔细阅读、收藏。

  Procreate是目前iPad上表现最出色的绘图工具之一,不仅仅体现在低门槛的价格与学习成本上,还体现于其画笔参数对Apple Pencil设计的全方位掌控上。记得我最初就是在线下店尝试了Procreate官方画笔库中那几根铅笔所展现的、利用Apple Pencil倾角运算的特殊效果后,才对iPad Pro+Apple Pencil的组合彻底心动的。



  写这篇针对画笔调试的进阶指南时,发现哪怕我已经用了它三年,在画笔参数这块还是有相当多陌生的内容。在花了很多时间和精力通读官方文档全文并动手调控、理解每一个参数后,我把我的理解整理成了这篇进阶教程。

  本文中有关画笔参数定义的大部分内容是我个人根据Procreate 5官方说明文档的内容重新调整并翻译的。我将尽可能依照官方的解释,帮你更轻松地理解Procreate中画笔调试所需的所有参数的含义及作用,并以制作「国画书法画笔」和「仿水彩效果画笔」的过程作为两个案例来演示如何综合运用这些参数创作出你需要的画笔。

  由于内容量很大,出于一些个人原因文章的准备时间又比较仓促,再加上Procreate里净是一堆令人头疼的机翻中文,官方给的解释又总是很含糊……我很难保证文章中每一项内容都能完美,能力有限,只能尽力而为,这次也请各位多多包涵。

  进入正篇之前,我要先讲一讲怎样将外部画笔导入Procreate。

  导入画笔


  自从iPadOS发布,导入外部内容就没这么轻松过。

  打开Safari浏览器,在素材网站上中找到并下载需要的画笔。注意Procreate单个画笔文件通常是「.brush」格式的,5.0更新后也支持Photoshop的「.abr」格式画笔导入。下载好后,进入浏览器的下载管理器或者进入「文件」找到「下载项」,单击画笔文件,自动跳转Procreate,导入完成。

  有些笔刷素材为存放在百度云盘的压缩文件,如果您是百度vip会员,可以直接解压缩,然后打开选择拷贝到Procreate即完成导入。或者您有一台mac,在电脑上解压缩后可以直接隔空投送到ipad上,也是非常方便,如果您还是不会,可以直接联系我们帮您解决。


  那么你已经学会了如何导入外部的第三方画笔,恭喜你,你现在就可以愉快地去下载购买我们的笔刷素材了。

  但是如果有一天:你发现月底生活费预算已经不允许你在一个比一个华丽且昂贵的付费画笔中精挑细选;或是终于发现Procreate对Photoshop画笔的兼容支持比想象中要糟糕,必须自己根据参数再加工才能用;亦或者突然觉得与其买一份复杂到需要根据附带的教程去模仿他人作画习惯才能用的画笔包,不如自己根据你自己的习惯定制一根属于自己的画笔时——

  恭喜你,看来我花了好几个晚上才肝出来的下面这近一万字就是写给你的了,耐心看完吧。

  画笔工作室


  在5.0更新中最值得详写的部分其实就是Procreate官方对画笔的参数设置界面进行了大幅的调整,现在有了更详细的独立界面来调试画笔了。在画笔库点击当前已选中的画笔后就会进入「画笔工作室」,显示当前画笔的参数。

  界面右侧为测试画笔在当前参数设置下的状态的绘图板,可以点开「绘图板」按钮修改预览颜色和画笔大小。左侧为参数的分类和具体的数值输入区,接下来我将逐项解释其中的每一项内容,建议你在阅读下文的同时打开你的Procreate并进入某一根画笔的「画笔工作室」界面,一边阅读本文一边动手调试每一个选项会更有助于你的理解。

  描边路径


  「描边路径」的原文是「Stroke Path」,Stroke也有「笔划」、「一笔」、「笔触」的意思。

  Procreate的画笔(或者说大多数绘图工具的电子画笔)的基本构成原理很单纯:一个作为「形状(Shape)」的图片素材跟随画笔绘制的「路径(Path)」进行「图章(Stamp)」式的覆盖,每隔一段距离就盖上一个形状,连贯起来的效果就是一条画笔笔划了,在Procreate中,这也被称作「描边(Stroke)」。

  「描边属性」设置中的参数就是对路径和「形状」的排布规则进行的:

  间距(Spacing):决定形状每隔多少距离进行一次盖章,也就是疏密程度。对绝大多数画笔的效果有重要影响,直接决定了你的画笔画出的是一条平滑的线还是形同打点计时器。

  流线(StreamLine):决定自动平滑路径的程度。将这项参数调高将获得类似于防抖的效果,能够自动忽略路径中较细的抖动,对书法或者勾线用画笔而言是很重要的辅助选项。

  抖动(Jitter):决定每一个形状在生成时随机偏离路径的随机量。关闭时,画笔边缘将是平滑的;调高时,笔刷边缘会变得粗糙;调至很高时,形状会随机分散在周围。

  另外注意,点击此参数右侧的数值按钮不仅可以手动输入数值,还可以启用压力控制和倾斜控制,即此数值能够跟随Apple Pencil的压感/倾斜数据产生动态变化,具体的应用方法非常多种多样,可以自行大胆想象。此类设置在之后的许多参数设置中也会出现,我会逐一简要提示。

  掉落(Fall Off):开启后,描边在起始部分会保持原本的透明度,之后的部分会逐渐衰减至完全不可见。调高时,描边会在落笔后很快就不可见。

  锥度


  「锥度(Taper)」表现为描边的起始和末尾的锥形效果,用于模拟真实绘画画笔的起笔和落笔锥形。

  「锥度」的调整分为两个部分,分别是针对Apple Pencil使用时,根据压力调整的描边尖端锥度效果的:「压力锥度(Pressure Taper)」;以及针对使用手指触摸屏幕绘画时,模拟的描边尖端锥度效果的:「触摸锥度(Touch Taper)」。

  首先是「压力锥度」的部分:

  压力锥度滑块(Pressure Taper Slider):用于直观地表现描边起始端和末尾端的锥度范围,具体表现受Apple Pencil的压感影响。如果打开了链接尖端大小(Link Tip Sizes)开关,两边的锥度范围会自动调整到对称。

  尺寸(Size):决定锥度从厚到薄的粗细过渡程度。

  不透明度(Opacity):决定锥度从厚到薄过程中的透明度降低程度。

  压力(Pressure):决定锥度受Apple Pencil压感的影响程度。

  尖端(Tip):调低时锥度尖端会表现得更细,反之调大时会像是用粗大的画笔笔尖绘制的一样。

  尖端动画(Tip Animation):决定了描边锥度的表现效果渲染何时进行。开关开启时,描边进行过程中会实时渲染最终的锥度表现;关闭时,锥度表现将会在描边结束后再进行渲染。

  「触摸锥度」一部分设置和「压力锥度」无异,在此不再重复赘述。两者之间唯一的区别在于「触摸锥度」的锥度是完全依靠算法模拟的,没有依靠压感数据进行调整,用于丰富手指直接屏幕绘图时的描边效果,所以也没有「压力」这项参数设置。

  最后的「锥度属性(Taper Properties)」中有一项「经典锥度(Classic Taper)」的开关,开启后会还原为旧版本Procreate对锥度的渲染方式。旧的渲染方式可能会显得描边起始的锥度更细,末尾的锥度更粗,如果与你想要的效果不同请务必关闭这个开关。

  经典锥度(左)和改进的锥度(右)

  形状


  这里就是对之前提到构成画笔的形状进行的调整了。通过改变形状的素材源图片,可以彻底改变画笔的形态、边缘效果和一部分纹理效果。

  点击「形状来源(Shape Source)」右侧的「编辑」按钮会进入「形状编辑器」,点击右上角的「导入」就能替换当前的形状图了。

  你可以选择在官方的素材库「源库」找素材源图,种类和数量其实相当够用。当然也可以自己导入图片作为素材,注意作为形状的素材图片只识别明度(简单来说就是会变成灰白色),并且图片边框会自动纠正为正方形。

  形状行为(Shape Behavior)


  此部分设置的是描边中每一个形状的形态变化。在进行这部分内容的调试测试时,不妨返回之前「描边路径」中的「间距」参数,将其调到很高,这样你就能看清画笔中每一个形状具体的变化了。

  散布(Scatter):决定每个形状随机旋转的程度。默认状态下的形状不会旋转,调高此值后每个形状都会随机进行一定程度的旋转。这种旋转不受描边方向的影响。此参数可以启用压力控制。

  旋转(Rotation):决定每个形状相对于描边方向的旋转程度。设置在中间时,无论描边如何移动,形状都不会旋转;向正方向(向右)调高时,形状会随着描边的旋转方向旋转;向反方向(向左)调高时,形状会随着描边的旋转方向的反方向旋转。

  计数(Count):决定每个盖章位点叠加的形状个数,最高值为16。即可以在每个盖章的位置同时扣下多个形状叠加。这个选项和前面的「散布」组合使用时效果最为明显,因为同一位点的每个形状都会进行不同的随机旋转计算。此参数可以启用压力控制和倾斜控制。

  计数1(左)计数2(右)


  抖动计数(Count Jitter):决定「计数」的随机量。在设置了「计数」的前提下,调整此值可以让每个盖章位点应用的「计数」参数随机化。比如在设置「计数」为3的情况下,调高此值会让每个盖章位点的形状数量随机在1~3的范围中按一定概率取值。此参数可以启用压力控制。

  随机化(Randomized):开启后,会在每个描边起始时随机旋转形状的源素材图。此项可以用于创造每一笔都略有不同描边效果,让画笔效果更自然。

  正常状态


  散布(左)、旋转(中)、随机化(右)

  方位(Azimuth):开启后,每个形状的旋转都会依照Apple Pencil移动中的倾角数据进行修正,此项开启后会替代「旋转」参数。此项只影响使用Apple Pencil进行绘制的描边。

  翻转X/翻转Y(Flip X/Flip Y):开启后,每个形状会在水平方向或垂直方向随机进行翻转。和「随机化」相似,同样可以创造更富变化的描边效果。

  画笔圆度图(Brush Roundness Graph):拖拽图中的绿色圆点可以调整形状源素材图的基础旋转角度,拖拽蓝色圆点可以挤压形状源素材图。

  压力圆度(Pressure Roundness):决定每个形状根据Apple Pencil的压感数据产生挤压效果的程度。向正方向(向右)调高此值,效果为压力越大,挤压效果越小;向负方向(向左)调高此值,效果为压力越大,挤压效果越大。此参数可以在压力控制中调整压感曲线。

  倾斜圆度(Tilt Roundness):决定每个形状根据Apple Pencil的倾斜数据产生挤压效果的程度。向正方向(向右)调高此值,效果为笔与屏幕夹角越大,挤压效果越小;向负方向(向左)调高此值,效果为笔与屏幕夹角越大,挤压效果越大。

  形状过滤(Shape Filtering)


  这里提供的三个选项是Procreate的图形引擎对形状的抗锯齿渲染的三种不同算法。

  没有过滤(No Filtering):字面意思,就是不过滤渲染。保留了画笔每个边缘的原本状态,但可能会有不自然的锯齿。

  经典过滤(Classic Filtering):使用早期版本的Procreate的抗锯齿方案进行边缘柔化处理。

  改进过滤(Improved Filtering):使用经过修改的最新版本的Procreate的抗锯齿方案进行边缘柔化处理。

  其实后两个选项的差距十分微妙,很难用文字或者某个案例去解释它们之间的不同,具体的表现和应用区别还是各位自己在实践中感悟吧。

  颗粒


  构成每个描边的不仅仅只有形状和路径,还有用于模拟画笔纹理的「颗粒(Grain)」。颗粒和形状类似于图层和蒙版的关系,形状是颗粒的容器,形状的显示范围决定了颗粒的可见范围。

  借用官方文档的一个比喻:颗粒的显示效果就像是用油漆滚筒在描边中「滚过去」,并在画布上留下印记。

  在「颗粒」设置中,你可以修改颗粒的源素材图,以及调整其排布方式、显示效果等。通过调整这些参数,你可以赋予画笔不同的纹理,既可以用于模拟纸面的粗糙、也可以用于表现油墨的特征等效果。

  和「形状编辑器」相仿,点击在「颗粒来源(Grain Source)」右侧的「编辑」按钮就能进入「颗粒编辑器」。除了可以导入官方「源库」素材以及自制素材外,你还可以在这里打开「自动重复」来编辑颗粒在重复平铺状态时的排布方式和边缘的柔化方式。

  颗粒行为(Grain Behavior)


  在此设置中,你可以将颗粒设置为两种不同的排布模式,分别是「移动(Moving)」和「纹理化(Texturized)」。

  移动(左)纹理化(右)

  如上图,「移动模式」下,颗粒将跟随描边一起移动,产生线条和模糊等变化;「纹理化模式」下,颗粒就像是背景一样,不会因描边拖拽和位置变化产生变化。

  「移动模式」的参数多于并且包含了「纹理化模式」的参数,这里我以「移动模式」参数的顺序进行介绍:

  移动(Movement):决定了颗粒受描边拖拽的影响程度。调低时,颗粒会有明显的拖拽和模糊效果;调至最高时,颗粒不会受到拖拽影响变形,效果和「纹理化模式」相近。此参数可以启用压力控制。(注意,虽然都被译作「移动」,但是这个参数原文为Movement,和上文提到的「移动(Moving)模式」并非同一个参数。)

  比例(Scale):决定了描边内颗粒的显示大小。只是普通的大小变化。此参数可以启用压力控制。

  缩放(Zoom):决定了颗粒的显示大小与画笔大小之间的关联关系,此选项仅适用于「移动模式」。当此值向右调高为最大值「跟进尺寸(Follow Size)」时,颗粒显示大小不会受画笔大小影响,保持「比例」中设置的大小状态;当此值向左调为最小值「已裁剪(Cropped)」时,颗粒显示大小会因画笔大小的变化而变化,画笔较大时,颗粒显示为较大,画笔较小时,颗粒显示为较小。此参数可以启用压力控制。

  跟进尺寸(左)已裁剪(右)

  (注:你可能已经发现了,此处有关「缩放」的最大值、最小值的描述效果与官方给出的解释相反。官方文档中对最大值「跟进尺寸」的解释为:「向右调至最大时……显示大小会因画笔大小的变化而变化……」。尽管从Follow Size的原词义来解释也本应如官方所述,但我验证了多次后得出的结论均与此相悖。我认为此处很可能是翻译错误或者是存在Bug,暂且保留为上文我的结论,待官方给予答复后更正。)

  旋转(Rotation):决定了颗粒相对于描边方向的旋转程度,此参数仅适用于「移动模式」。可以类比形状中的「旋转」,即正方向向右调高时颗粒随描边旋转方向进行旋转;反方向向左调高时颗粒随描边旋转的反方向旋转。

  深度(Depth):决定了颗粒相较于画笔颜色的可见程度。另外,在「移动模式」下,颗粒的可见程度会受到Apple Pencil压感的影响。调至最低时,颗粒将完全不可见,仅显示为画笔颜色。此参数仅在「移动模式」中可以启用压力控制和倾斜控制。

  最小深度(Depth Minimum):决定了颗粒在压感变化下的最小可见程度,此参数仅适用于「移动模式」。

  深度抖动(Depth Jitter):决定了每个形状中的颗粒的可见程度的随机程度,此参数仅适用于「移动模式」。调高时,每个形状的「颗粒深度」将产生随机变化。此参数可以启用压力控制。

  偏移抖动(Offset Jitter):开关开启后,每个描边的颗粒在起始时会随机发生一定量的位置偏移。此参数仅适用于「移动模式」。

  混合模式(Blend Mode):决定了颗粒和画笔颜色关系的「混合模式」,默认为正片叠底。你可以类比图层中的「混合模式」的效果,将颗粒视作形状的剪辑蒙版图层,并给予颗粒图层混合模式。此参数同时适用于「移动模式」和「纹理化模式」。

  亮度/对比度(Brightness/Contrast):顾名思义,用于调整颗粒相对于画笔颜色的亮度和对比度。

  另外,颗粒设置中也提供了「颗粒过滤(Grain Filtering)」的三个抗锯齿算法选项,具体释义请类比形状中的「形状过滤」部分,就不多赘述了。

  渲染


  你可以在这里调整Procreate对画笔整体的渲染算法。调整渲染模式能够改变画笔在画布上的显示效果,比如变得更通透或者色彩更厚重。由于比较抽象,各选项之间的区别也比较微妙,你可以想象真实的画笔和颜料来联想这些效果,比如「浅釉」就像是用稀释的颜料的效果,而「强烈混合」就像是用厚重的颜料涂在画布上。

  以下就做个简要的官方定义说明,具体效果还是你亲自去调试看看吧。

  浅釉(Light Glaze):标准的Procreate混合模式。

  均匀釉(Uniformed Glaze):类似于Photoshop中使用的渲染模式。

  浓彩釉(Intense Glaze):此模式会将色彩厚重地投在屏幕上。(原文:This mode bashes colors onto the screen with a heavier touch.)

  厚釉(Heavy Glaze):一种极强的混合模式。(原文:An extremely strong blending mode.)

  均匀混合(Uniform Blending):使用类似于Photoshop的渲染模式,并且会放大「湿混」效果。

  强烈混合(Intense Blending):最为厚重的渲染模式,可以用于需要混色的湿画笔,会放大「湿混」效果。

  混合(Blending)


  流程(Flow):调整画笔在画布上使用多浓重的颜色和材质。

  湿边(Wet Edges):决定描边边缘的柔化和模糊的程度,用于模仿的颜料渗入纸张的效果。

  烧边(Burnt Edges):决定了描边边缘的混合模式的可见程度。

  烧边模式(Burnt Edges Mode):改变描边边缘应用的混合模式。

  通过改变「烧边」和「烧边模式」营造描边之间的层级关系,可以用于创造类似油画颜料的立体感。

  混合模式(Blend Mode):改变整个描边的「混合模式」,不仅仅是边缘。

  亮度混合(Luminance Blending):开关开启后,「混合模式」的效果将不影响描边的颜色值,仅仅影响其亮度值。

  湿混


  这里我想顺带吐槽一下,我不知道这些是不是图形处理通用的术语,反正我最初看到这里的「支付」、「攻击」、「等级」的时候感觉整个人都不好了……实在很难通过这些名字联想它们的效果,不知道的还以为是哪个RPG游戏里的数值。

  最让人崩溃的是,官方文档里对这些参数的具体效果也写得非常含糊和感性……我只能结合我的结论尽力表述清楚原文的意思,更具体的还请自行尝试。

  「湿混」的调整能让画笔有渗透画布上其他颜色的效果,以及模拟画笔上颜料浓度的效果。通常「湿混」用于创造水彩类型画笔的效果。

  稀释(Dilution):决定了画笔效果混合了多少水。调高此值能使颜料具有透明效果,是「湿混」中的主要参数,后续参数需要此参数才能发挥作用。此参数可以启用压力控制。

  支付(Charge):决定了描边起始时画笔上颜料的浓度。调高这个参数后,描边在绘画过程中都会有一定量的颜料浓度限值,超过这个值以后,颜料的颜色会变得更透明。此参数可以启用压力控制。

  攻击(Attack):决定了整个画笔的颜料浓度。调高时,每个描边平均的颜料颜色会更深。此参数可以启用压力控制和倾斜控制。

  拖拽长度(Pull):决定了画笔在涂抹颜料时对画布施加的力度,这还会影响已经存在于画布上的颜料。调高时,画笔可以创造更明显的混色和颜料的渗透效果。此参数可以启用压力控制。

  等级(Grade):决定了描边的纹理的粗糙程度和对比度。负方向(向左)调高,描边纹理会更加不均匀;正方向(向右)调高,描边纹理会更平滑。此参数可以启用压力控制。

  湿度抖动(Wetness Jitter):决定描边中任意位置的颜料与水比例的随机量。调高时,描边中会随机增减水的浓度,呈现更自然的纹理效果。此参数可以启用压力控制。

  颜色动态


  这是5.0版本新添加的一系列参数,能够设置描边在生成过程中发生颜色、饱和度、亮度等改变,进而创造出色彩过渡丰富的画笔。

  图章颜色抖动(Stamp Color Jitter)

  在此列设置中你可以分别设置色相、饱和度、亮度、暗度、辅助颜色(指调色板中所选的第二个颜色)在每个形状中的随机变化幅度。当参数调高时,随机偏差幅度会变大,关闭时则不会发生随机变化。「图章颜色抖动」的参数均可启用压力控制和倾斜控制。

  描边颜色抖动(Stroke Color Jitter)

  和上一个类似,是对同样五个数值的随机变化幅度的设置。不过这里的变化发生在每次描边起始时,即对描边整体的色彩发生的变化,并非单个形状发生的变化,请留意两者的区别。

  颜色压力(Color Pressure)

  同样,这里除了没有暗度参数外和前两个设置相仿,是对Apple Pencil压感与数值变化幅度的关联设置。向正方向(向右)调高时,通常代表压感从轻压到重压时,会发生较大程度的变化。此系列参数均可在压力控制中调整压感曲线。

  颜色倾斜(Color Tilt)

  同上,是针对Apple Pencil倾斜与数值变化幅度的关联设置。此参数均可在倾斜控制中调整倾斜角度。

  动态


  此处的设置用于为画笔增加更多不确定性,是根据绘画速度或者完全随机对描边进行的改变。由于可以不利用Apple Pencil,调整这些参数可以辅助触摸绘画创造更好的描边效果。



  速度(Speed)

  尺寸(Size):根据描边时的速度来改变画笔大小。正方向(向右)调高时,速度越快,画笔越细;负方向(向左)调高时,速度越快,画笔越粗。

  不透明度(Opacity):根据描边时的速度来改变画笔透明度。正方向调高时,速度越快,透明度越低;负方向(向左)调高时,速度越快,画笔透明度越高。

  抖动(Jitter)

  尺寸(Size):在描边过程中随机改变形状的大小。此参数可以启用压力控制。

  不透明度(Opacity):在描边过程中随机改变形状的透明度。此参数可以启用压力控制。

  Apple Pencil

  这里设置的是画笔围绕Apple Pencil行为进行多方位的微调。

  压力(Pressure)

  尺寸/不透明度/流程/渗流(Size/Opacity/Flow/Bleed/Smoothing):分别是在压感变化下调整画笔的大小/不透明度/颜料浓度/对描边边缘的影响。这四个参数都能在压力控制中调整压感曲线,此外,除了「不透明度」,其余三个还能调整其对应的「响应」参数。(「响应」参数详细见下。)

  平滑(Smoothing):调整画笔压感轻压和重压过渡时的平滑程度。

  响应(Response):调整Apple Pencil对压力变化的反应速度。调高此项会获得更稳定的画笔压感,有助于对书法类画笔的调整。

  倾斜(Tilt)

  倾斜图(Tilt Graph):用于调整倾斜效果触发角度。90度角为笔完全直立于屏幕,0度为笔完全平放在屏幕上。触发角度意为当Apple Pencil与屏幕的夹角到达此角度时,画笔效果会发生基于「倾斜」设定的变化。

  通过设定倾斜变化,你可以仿照Procreate自带画笔中铅笔的效果,制作根据使用角度变化而变化的特殊效果画笔,使用场景也是十分灵活。

  不透明度/渗流/尺寸(Opacity/Bleed/Size):分别是在倾斜变化下调整画笔的不透明度/对描边边缘的影响/大小。

  渐变(Gradation):调高时能让画笔在倾斜变化中获得柔化效果,模拟真实铅笔的行为。

  渐变效果(右)

  尺寸压缩(Size Compression):开启此开关时,画笔纹理将不会因画笔的大小变化而产生变化。

  属性


  画笔属性(Brush Properties)

  使用图章预览(Use Stamp Preview):开启后,画笔在画笔库中的预览图会仅显示一个形状图,而非描边的效果图。

  对准屏幕(Orient to Screen):开启后,画笔的上下方向将以屏幕为准,即以屏幕上端为上方向。关闭后,画笔的上下方向仅以画布为准,即画布预设上端为上方向。

  预览(Preview):调整画笔在画笔库中的预览图的大小。

  涂抹(Smudge):调整画笔被用作于「涂抹」工具时的力度。此参数可以启用压力控制。

  画笔行为(Brush Behavior)

  最大/最小尺寸(Maximum/Minimum Size):设置在侧边栏中可调整的画笔大小的上限/下限。

  最大/最小不透明度(Maximum/Minimum Opacity):设置在侧边栏中可调整的画笔不透明度的上限/下限。

  关于此画笔


  5.0更新后新增的界面之一。这里可以编辑或查看当前画笔的制作者签名及相关信息,以及创建「重置点」来保存画笔当前所有的设置状态,或者点击「重置画笔」恢复至前一个重置点的状态。

  签名和重置点的更新可能意味着Procreate官方希望塑造一个更明确的画笔创建归属,画笔文件可能会比以往都具有数字版权的法律效应。

  组合画笔


  同样是5.0更新后一个重要且有趣的新功能。在画笔库中,选中一支画笔作为主画笔后,向右滑动另一支画笔作为辅助画笔,点击画笔库右上角的「组合」按钮,即可将两支画笔组合成为一支「组合画笔」,组合画笔不能和其他画笔再组合。在画笔工作室中点选辅助画笔后再点击即可弹出「取消组合」选项。

  打开一支组合画笔的画笔工作室界面就不难发现,其实两支画笔是以类似混合模式的方式进行叠加合并的,你可以在这里修改两支画笔的「合并模式」。两支画笔分别拥有不同的参数设置,通过在此界面中点选画笔来切换进入不同的参数设置。注意,辅助画笔无法设置「湿混」和「颜色动态」部分的参数,这部分参数将继承主画笔。

  其实合成画笔并非Procreate首创,在Photoshop等图像处理工具中也有「主/次画笔」的类似概念。在考虑组合画笔的应用时,也不妨去查找一些同类工具中此类功能的用法及教程,能发现相当多意想不到的效果。

  案例:制作「国画书法画笔」

  好了,到这里画笔调试所需要的参数就已经全部解释完了,是时候将它们综合起来创作一支属于你的画笔了。

  其实我一直对Procreate曾经演示过的用于中国书法的画笔效果不满意,(图我也找不到了,当时给我的感觉画笔表现很僵硬)这次我想按自己的想法制作一根。

  很多时候比起从零制作一根画笔,不如参考或者直接使用官方自带的画笔参数为基础进行修改,能省去许多调试的精力,思路也会明朗许多。

  这次我想以自带画笔库中「着墨」分类下的新组合画笔「露兜树」(鬼知道这名字怎么翻译来的)为基础,修改为类似于国画或书法的中国毛笔的画笔。

  选择这根画笔的原因是我看中了官方利用组合画笔的特性创造出的纹理,感觉和真实的墨迹有几分相似,想以此思路进行修改和添加。

  首先先从修改图源开始。从自带素材库中,主画笔形状我选择了的「Intense Water」,颗粒改为了「Old Leather 2」,辅助画笔的形状改为了「Oil Dash 2」,颗粒选择了「Old Leather」。这样画笔的边缘就不至于刚才那么散乱了。

  之后调高了锥度设置里的「压力」和「尖端」,并且把动态设置中的「速度」和「不透明度」调高,用以模拟更真实的笔尖以及在快速移动画笔时呈现变细、透明、纹理更粗的毛笔效果。到这里其实大致的效果已经完成了。

  为了让效果更加理想,我微调了主画笔湿混设置中的多个选项来调整画笔的润湿效果,以及调整Apple Pencil设置的压感和倾斜中多个选项来突出压感的尺寸变化和倾斜时的渐变效果,模拟更真实的毛笔效果。

  这样,这支画笔的的整体效果就基本达到我的预期了。

  最终效果


  案例:制作「仿水彩效果画笔」

  制作拟真的水彩画笔其实一直是一个难题。因为真实的水彩是一个充满随机性的画种,绘画中的用纸、颜料混合、水量控制都极具技巧性,而且不仅仅是不确定性因素多,想要让绘图程序模拟真实的颜料流动性和颜料的自然混合本身就是个相当困难的事情。现在的电子绘画工具通常只能组合使用多种画笔模拟出类似水彩画的效果,很难做到模拟真实的水彩作画情况而制作画笔。

  新建画笔,首先形状和颗粒可以直接选择官方素材库中的水彩素材,比如「Water Bleed」、「Water Blotch 1/2」或「Intense Water」作为形状可以让描边边缘出现类似水痕的效果,适量调高散布,并打开随机化;「Stained Paper 1/2」、「Gouache Wash 1/2」作为颗粒来模拟被润湿的纸材,选择移动模式。

  最为核心的设置在于湿混和渲染。首先要保证渲染模式为「均匀混合」,调高湿边和烧边,两个混合模式可在正片叠底和颜色加深中选择。湿混中,根据自己的需要调节稀释,调高时更类似于透明水彩,调低时颜色更浓厚。除了等级可以向负方向调节来模糊纹理,其余的参数均可以适量调高来模拟画笔的湿润感。

  这样,一支模拟水彩画效果的画笔就基本完成了。

  我们可以在这样的画笔基础上加入更多改变,比如模仿官方画笔库中「艺术效果」分类的「野灯」画笔,以减去合并模式组合一支画笔来表现水彩纸的底纹,可以随压感画出有趣的水痕效果。

  最后顺带一提,如果你对水彩感兴趣却没有画过水彩画,还是建议你去尝试下真实的水彩,这是一种非常有趣的、与水打交道的画种,拥有华丽、轻盈的色彩效果和独特的用笔技巧。如果没有实际的绘画经验,恐怕也很难在电子绘画中重现最真实的水彩效果。

  结语


  其实设计一支画笔很多时候甚至比画一幅要更加考验你的绘图技巧和创造力。记忆所有参数的效果只是一个开始,就像只是掌握了公式却不会应用一样,想要更好的综合运用它们必须在实际「玩」过画笔后才能逐渐上手。你可以参考同类工具中的画笔参数,对照本文来转化为Procreate的画笔;也可以通过参数详细理解他人的画笔作品,通过模仿其中的技巧来为自己所用……方法有多种,而最终的结果就要靠你自己了。

  感谢你的阅读,希望能够在艺术的道路上帮到你。

 【补充资料】

  procreate笔刷集

  1. 自然效果的Procreate笔刷.zip - 42.14MB
  2. 植物盆栽图案&笔刷套装.rar - 69.64MB
  3. 噪音纹理Procreate绘画笔刷.zip - 2.16MB
  4. 云雾空间元素procreate笔刷.rar - 5.18MB
  5. 无衬线字体Procreate&PS笔刷.zip - 47.03MB
  6. 涂鸦艺术绘画Procreate笔刷套装.rar - 40.48MB
  7. 素描水彩油画Procreate专用笔刷.zip - 32.45MB
  8. 水粉效果Procreate绘画笔刷套装.zip - 151.96MB
  9. 水彩画笔纹理Procreate笔刷.zip - 132.33MB
  10. 手写字体设计利器Procreate笔刷合集包.zip - 103.81MB
  11. 手写英文字体Procreate笔刷.zip - 2.10MB
  12. 人物手绘必备Procreate笔刷.zip - 18.30MB
  13. 漂亮的适合画复古人物的Procreate专用笔刷.zip - 38.02MB
  14. 梦幻油画Procreate专用笔刷.zip - 40.72MB
  15. 笔刷下载链接: https://pan.baidu.com/s/1r8DfvPqldNZidpGvNzZ0WQ 提取码: dkfp 

     参考链接:http://www.zbsjsw.com/a/zixun/2019/0929/75.html


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珠宝圈子szzb 发表了文章 • 0 个评论 • 1607 次浏览 • 2020-09-26 20:50 • 来自相关话题

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珠宝设计软件(JewelCAD Pro) v5.19 特别版 置顶

珠宝电绘szzb 发表了文章 • 0 个评论 • 410 次浏览 • 2020-10-30 17:10 • 来自相关话题

JewelCAD Pro介绍  可输出大部份快速成型机可接受的切片式SLC及STL文件格式,广泛应用於CNC机器制造,Roland JWX-10 珠宝数控车床,美国Solidscape T76/D76/T6 ...查看全部

JewelCAD Pro介绍

  可输出大部份快速成型机可接受的切片式SLC及STL文件格式,广泛应用於CNC机器制造,Roland JWX-10 珠宝数控车床,美国Solidscape T76/D76/T612/R66等原型机,德国 EnvisionTec-Perfactory原型机,以色列Objet-Eden原型机,意大利DWS-DigitalWax原型机,美国3D System-ProJet CPX 3000原型机,等等. . . 输出的数据完整无缺,无需后加工及验证,快捷省时。 

  JewelCAD Pro是JewelCAD 的第二代最新软件,拥有全新开发程式核心,大大增强日后革新速度及扩充能力,包含更丰富、强大、实用的软件功能。

  现有JewelCAD 数据档可输入JewelCAD Pro 继续运作。维持原有JewelCAD 简单容易理解的用户界面及菜单工具,现有用户可轻松快速地学习掌握新软件,配备互动式勋画教材,方便学习理解最新操作。

珠宝设计软件(JewelCAD Pro)截图

JewelCAD Pro软件特点

  1.方便又容易和快速学习操作,只要基本的电脑知识在几个星期都能足够学会软件。

  2.非常简单的图解用户界面和直觉功能,富于类似电影的播放的帮助去学习各种不同的技巧和方法去建模。

  3.灵活的和高级的建模功能去创造和修改曲线和曲面,强大的建模功能应用于更复杂的设计。

  4.特别的功能去设计颈链,扭曲曲面和石头的设置。

  5.简单而高效的功能应用于自由状态曲面去布尔运算。

  6.固定的设计库能加快设计的方法,石头设备库,零件库,用户库,一旦产生新的设计灵感去提取零件或组成来完成今后的设计。

  7.一个完整的设计方案,真实感的渲染,又快又容易地输出高品质的彩图,珠宝设计和高品质的图像的图书开始用JewelCAD设计出版。

  8.允许三维视图处理模型,在CNC加工中输出标准的GM编码和STL数据,输出标准的无缝合线的STL和SLC数据能快速的做成模型。

 

  9.在设计中能方便的计算金重。

珠宝设计软件(JewelCAD Pro)截图

JewelCAD Pro新功能: 

用户界面: 

  更具弹性,方便用户调较及定制,日后更可扩充至多平台操作。 

       保持过往简单易用风格,旧用户很容易习惯使用。 

       加入先进的结构清单图示,加强复杂建模运作。 

       支持实时立体转动,运作更清晰。 

JewelCAD Pro下载

史上最强大的PS扩展工具合集汉化版免安装版

珠宝软件szzb 发表了文章 • 0 个评论 • 70 次浏览 • 2021-04-21 14:17 • 来自相关话题


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快手运营szzb 发表了文章 • 0 个评论 • 192 次浏览 • 2021-04-07 18:00 • 来自相关话题


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500款证件照素材五官服装PSD

Social运营szzb 发表了文章 • 0 个评论 • 271 次浏览 • 2021-03-27 23:17 • 来自相关话题

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素材介绍


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下载地址:https://www.ssh518.cn/news/website/1056.html


文件信息


文件大小: 2486064010 字节

MD5: 7C2AF6C193E8DD8063F1313D010DA220

SHA1: 0EAD67CF79BF73B1B9FC0828EE14CD1786C37EC8

CRC32: 1B1FA919

珠宝与设计——新品珠宝系列欣赏

珠宝设计szzb 发表了文章 • 0 个评论 • 164 次浏览 • 2021-03-20 15:17 • 来自相关话题

美国珠宝商 Jacquie Aiche 刚刚推出新一季珠宝作品——「Thunderbird」,灵感源自印第安传说中的神灵「雷鸟」,设计师通过2种风格来演绎这一主题,金雕工艺塑造出生动的「雷鸟」形象,充满自然生命力;雕纹宝石搭配明亮的钻石镶边,呈现抽象极简 ...查看全部

美国珠宝商 Jacquie Aiche 刚刚推出新一季珠宝作品——「Thunderbird」,灵感源自印第安传说中的神灵「雷鸟」,设计师通过2种风格来演绎这一主题,金雕工艺塑造出生动的「雷鸟」形象,充满自然生命力;雕纹宝石搭配明亮的钻石镶边,呈现抽象极简的「雷鸟」图腾。

「雷鸟」(Thunderbird)是美洲原住民传说的一种巨大神鸟,形似老鹰,拥有呼唤雷电的能力——拍击翅膀时引起雷鸣;眨动的眼睛释放出闪电。Jacquie Aiche 将这一神话意象融入珠宝设计中,象征坚定不移的力量,如同护身符一般带来庇护。

新作中设计最复杂的是一组金雕珠宝,让「雷鸟」舒展翅膀的形象巧妙融入戒壁、镯壁结构。金质表面雕刻有细腻的羽毛纹路,具有出色的立体感,丰满的羽翼间还可以看到包镶结构的榄尖形、水滴形钻石,展现华丽而明亮的火彩。

同样引人注意的还有一组半宝石挂坠,以简练的线条勾勒出「雷鸟」图腾。挂坠中央镶嵌绿松石、红碧玉、月光石、缟玛瑙等宝石切片,忠实于「雷鸟」形象的原始配色,翅膀和尾羽可以看到纤细的刻纹;挂坠外圈则以钻石镶边,风格轻盈而简洁。

Thunderbird 玫瑰金手镯,by Jacquie Aiche

镶嵌榄尖形、水滴形和圆形切割钻石。

Thunderbird 金质戒指,by Jacquie Aiche

镶嵌榄尖形、水滴形和圆形切割钻石。

Thunderbird 金质戒指,by Jacquie Aiche

镶嵌一颗弧面切割月光石,点缀一颗圆钻。

Bird 金质戒指,by Jacquie Aiche

镶嵌圆形切割钻石。

Bird 金质挂坠项链,by Jacquie Aiche

镶嵌水滴形和圆形切割钻石。

Bird 金质挂坠项链,by Jacquie Aiche

镶嵌圆形切割钻石。

Bird 玫瑰金挂坠项链,by Jacquie Aiche

镶嵌圆形切割钻石。

Thunderbird 玫瑰金挂坠项链,by Jacquie Aiche

镶嵌绿松石切片,点缀圆形切割钻石。

Thunderbird 金质挂坠项链,by Jacquie Aiche

镶嵌缟玛瑙切片,点缀圆形切割钻石。

Thunderbird 金质挂坠项链,by Jacquie Aiche

镶嵌月光石切片,点缀圆形切割钻石。

Thunderbird 金质挂坠项链,by Jacquie Aiche

镶嵌兽骨切片,点缀圆形切割钻石。

Thunderbird 金质挂坠项链,by Jacquie Aiche

镶嵌红碧玉切片,点缀圆形切割钻石。

Bird 金质耳坠,by Jacquie Aiche

飞鸟坠饰采用红珊瑚制作,长链镶嵌圆形切割钻石。

Bird 金质耳坠,by Jacquie Aiche

飞鸟坠饰采用绿松石制作,长链镶嵌圆形切割钻石。

日本学珠宝设计怎么样?

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珠宝设计szzb 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 150 次浏览 • 2021-03-19 16:56 • 来自相关话题

珠宝设计属于艺术设计吗?

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珠宝设计szzb 回复了问题 • 1 人关注 • 2 个回复 • 150 次浏览 • 2021-03-19 16:55 • 来自相关话题

首饰设计与工艺与珠宝设计有什么区别?首饰设计与工艺是不是包含珠宝设计呀?

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珠宝设计szzb 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 184 次浏览 • 2021-03-19 16:54 • 来自相关话题

央美有珠宝设计专业吗?什么美院的珠宝设计比较好,文科生可以读珠宝设计吗?

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珠宝设计szzb 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 124 次浏览 • 2021-03-19 16:52 • 来自相关话题

学珠宝鉴定能做珠宝设计珠宝鉴定专业能从事珠宝设计的工作吗?

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珠宝鉴定szzb 回复了问题 • 1 人关注 • 4 个回复 • 166 次浏览 • 2021-03-19 16:50 • 来自相关话题

珠宝设计和平面设计?

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珠宝设计szzb 回复了问题 • 1 人关注 • 2 个回复 • 123 次浏览 • 2021-03-19 16:47 • 来自相关话题

珠宝设计师应该知道的珠宝设计比赛盘点

珠宝资讯szzb 发表了文章 • 0 个评论 • 206 次浏览 • 2021-03-19 16:19 • 来自相关话题

  眼下正是消费升级的风口,人们渴望新颖、与众不同的设计,设计师在品牌、产品推广中贡献的力量越发重要。  各类设计赛一直是珠宝公司发掘款式和设计师的重要途径,对 ...查看全部

  眼下正是消费升级的风口,人们渴望新颖、与众不同的设计,设计师在品牌、产品推广中贡献的力量越发重要。


  各类设计赛一直是珠宝公司发掘款式和设计师的重要途径,对于设计师来说参加设计比赛也不失为迅速成名的一种好方法。

  今天我们就来列举一下国际、国内知名的珠宝设计大赛,还有正在征稿阶段的哦,有兴趣的小伙伴可以尝试一下~

  国际比赛:


  1、HRD AWARDS HRD比利时国际钻石首饰设计大赛

  影响力:钻石首饰设计界的“奥斯卡”

  主办:安特卫普世界钻石中心

  时间:两年一届

  2、Couture Design Awards珠宝设计大赛

  影响力:珠宝领域最重要的设计奖之一

  主办:Couture集团

  时间:每年一届

  3、AGTA Spectrum Awards? 天然彩色宝石与珍珠首饰设计比赛

  主办:美国宝石贸易协会(American Gem Trade Association)

  时间:每年一届

  4、Saul Bell Design Award “Saul Bell珠宝设计奖”

  主办:美国珠宝商 Rio Grande

  时间:每年一届

  5、“AuDITIONS 黄金畅想”金饰设计大赛

  主办:安格鲁阿山帝(AngloGold Ashanti)黄金有限公司

  时间:近几年未举办

  6、INTERNATIONAL PEARL DESIGN COMPETITION国际珍珠设计大赛

  主办:美国珍珠养殖协会

  时间:每年一届

  7、UK Jewellery Awards英国珠宝设计大赛

  主办:cjogau gold

  时间:每年一届

  8、GIT’s World Jewelry Design and Faceting Awards GIT世界珠宝设计大赛

  主办:泰国宝石珠宝研究所

  时间:每年一届

  国内比赛:


  1、中国玉雕、石雕作品“天工奖”

  影响力:玉雕界的“奥斯卡”

  主办:中国珠宝玉石首饰行业协会主办

  时间:每年一届

  2、中国珠宝首饰设计“天工奖”

  主办:中国珠宝玉石首饰行业协会主办

  时间:每年一届

  3、中国珠宝首饰设计及制作大赛

  影响力:国家级赛事,具有很高的权威性和知名度

  主办:国土资源部珠宝玉石首饰管理中心(国家珠宝玉石质量监督检验中心NGTC)中国珠宝玉石首饰行业协会

  时间:两年一届

  4、JMA International Jewelry Design Competition JMA国际珠宝设计比赛

  主办:香港珠寶製造業廠商會

  时间:每年一届

  5、中国珠宝首饰作品“天工精制”大奖赛

  主办:中国珠宝玉石首饰行业协会、国土资源部珠宝玉石首饰管理中心

  时间:每年一届

  6、中国(深圳)国际珠宝首饰设计大赛

  主办:中国珠宝玉石首饰行业协会

  时间:每年一届

  7、TTF生肖首饰设计大赛

  主办:深圳市大凡珠宝首饰有限公司

  时间:每年一届

  8、TTF克拉钻戒国际珠宝设计大赛

  主办:深圳市大凡珠宝首饰有限公司

  时间:每年一届

  9、囍福結婚金飾國際設計大賽

  主办:亞洲博聞旗下《JNA》《亞洲珠寶》

  时间:两年一届

Frank Wu Design 2021牛年生肖首饰设计大赛获奖作品及点评

珠宝资讯szzb 发表了文章 • 0 个评论 • 178 次浏览 • 2021-03-19 16:10 • 来自相关话题

2021牛年生肖首饰设计大赛线上颁奖典礼圆满落幕!

2021年1月23日15:00,2021牛年生肖首饰设计大赛颁奖典礼以线上直播形式举行。奥林匹克博览会组委会秘书长夏斯均先生,南京艺术学院工业设计学院副院长、教授郑静先生,北京服装学院服饰艺术与工程学院珠宝首饰设计教学部主任、副教授高伟先生,中国地质大学(武汉)珠宝学院院长助理、教授张荣红女士,清华大学美术学院工艺美术系党支部书记、副教授王晓昕先生,杭州师范大学美术学院教授王春刚先生,深圳经济特区40年40人、TTF高级珠宝品牌创始人兼艺术总监吴峰华先生,知名资深国际珠宝设计师、2019光华龙腾奖·深圳市设计业十大杰出青年许二建先生,及2021牛年生肖首饰设计大赛的获奖设计师们通过网络连线参与颁奖典礼。

Frank Wu Design 2021牛年生肖首饰设计大赛获奖作品及点评

本次直播活动由吴峰华先生全程主持,夏斯均先生、郑静先生作为代表发表致辞。

Frank Wu Design 2021牛年生肖首饰设计大赛获奖作品及点评

夏斯均先生表示,在新冠疫情这一特殊时期,2021牛年生肖首饰设计大赛能够顺利举办非常难得。并向大家讲述了此次大赛在疫情之下从征稿到评审的相关情况。最后,对生肖首饰设计大赛寄予了美好祝愿,对本次大赛的获奖设计师们表示祝贺。

Frank Wu Design 2021牛年生肖首饰设计大赛获奖作品及点评

郑静先生作为2021牛年生肖首饰设计大赛评委会主席,首先对在2020年这个特别的年份里,大家顶住疫情压力的情形下创作出了这么多优秀的作品表达了祝贺,并对举办了11届的生肖首饰设计大赛进行了总结和评价:生肖是大家耳熟能详又最能代表中国文化的一个题材,也是最可以和世界文化接轨的一种形式。大赛没有重复大家所熟知的传统的老套路,而是在走一条崭新的道路。大赛每年都会有一个新的符合当代文化的创意点,这恰恰是大赛的价值所在,也是大家都积极参与的最主要原因,它代表了中国当代首饰设计的审美取向。我们的传统文化源自农耕文明,进入数码时代后中国文化是什么样的?生肖首饰设计大赛交出了由大家共同创造的一份答卷,虽然未必是最圆满的答卷,但是我们一直在路上。

Frank Wu Design 2021牛年生肖首饰设计大赛获奖作品及点评

2021牛年生肖首饰设计大赛以“丑牛”为设计主题,自2020年5月9日起面向全球征稿,并于2020年7月31日正式截稿。经过线上严格的评审,最终从763份稿件中脱颖而出了12件创意与风格独具的佳作(火热揭晓 | 2021牛年生肖首饰设计大赛获奖名单公布)。

线上颁奖典礼当天,各位获奖设计师在大家的见证下迎来了他们的光荣时刻。

2021牛年生肖首饰设计大赛创新创意大奖 :刘羽菲作品《舞牛》

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《舞牛》作者刘羽菲获奖感言

在创作这件作品的时候,我刚从经历疫情打击正在慢慢恢复生机的湖北回到学校,当时经历的一切历历在目,因为地处疫情最严重的区域,家中又有医护人员在前线奋战。所以,我被人们在面对危机时刻表现出来的顽强生命力和奋斗不息的精神所打动。这种对生命的敬畏,是我创作《舞牛》这件作品的灵感与精神内核,我希望牛年是充满希望、坚韧向上的一年,我将舞蹈刚柔并济的韵律感和牛角蜿蜒向上的形态做结合,并创作出了我这件作品,力图表现生命之繁盛不息的力量感和向人民传达出生命不熄的精神。

2021牛年生肖首饰设计大赛先锋设计大奖:吴润泽作品《负重前行》

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《负重前行》作者吴润泽获奖感言

《负重前行》这件作品灵感源于我对故土(陕西)的印象。在命题时,那壮阔的景象时常浮现于我的脑海之中,怀着对崇山浩水的敬仰,我决定深化这个方案,在后续进展的时候我遇到了相当多的难题,非常感谢我的指导老师和同学们帮助我一次次完善方案。在他们的影响下,我变得勇于寻找突破。当我再度审视自己的作品时,发现还是有很多的问题,比如作品实用性的问题。此次大赛的作品有很多闪光点,令我豁目开襟,未来我将继续向各位老师和前辈们学习。

2021牛年生肖首饰设计大赛最具商业价值奖:梁樊作品《牛势冲天》

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《牛势冲天》作者梁樊获奖感言

这是我第二次参加生肖首饰设计大赛,第一次(参加)是2019猪年生肖首饰设计大赛,作品《掏心掏肺猪》进入了十强。此次作品《牛势冲天》是抱着对2021及未来的美好祝愿,以“牛市”出现时所特有的上升折线为灵感设计,寓意“牛市高涨”,高度概括了“牛”这一特殊生肖所兼具的“财富”和“力量”,充分表达了对未来的美好愿景和期盼。

 

2021牛年生肖首饰设计大赛优秀奖:唐俊鹏作品《如意福牛》、赵晶作品《牛六大顺》、刘雪莹作品《簧牛》、尹炜作品《奔牛》、金若雨作品《纽》、单金作品《无垠》、聂浩作品《斗牛》、郭懿作品《牛转乾坤》、赵军作品《牛势》

2021牛年生肖首饰设计大赛线上颁奖典礼圆满落幕!

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Frank Wu Design 2021牛年生肖首饰设计大赛获奖作品及点评

《如意福牛》作者唐俊鹏获奖感言

首先非常感谢生肖首饰设计大赛这个平台可以让我有一个能够展示自己设计能力的机会,在这次生肖牛的设计中,我以如意作为设计元素,将传统的造型元素与现在的设计技法结合设计,继承传统并进行创新。如意有着好事连连的寓意,在学业和事业上有着学有所成、顺畅如意的意思。在2020鼠年我们都实属不易,所以《如意福牛》寓意着大家在牛年里的每一天都万事如意,鸿运当头。其次,通过这次设计比赛,也让我看到了其他设计师非常优秀的作品,对我的思维以及设计上都有很大的启发,希望今后也可以和各位评委老师、设计师交流和学习,共同进步。

 

Frank Wu Design 2021牛年生肖首饰设计大赛获奖作品及点评

《簧牛》作者刘雪莹获奖感言

以牛为主题设计这件作品的过程中,让我对文化产生了新的理解,同时修改过程中也提高了自己的设计能力。这个作品结合了牛勇往直前的精神和弹簧受到压力越大弹力越强,将压力转化为向前冲的助力的特性,将牛奔跑时的形象和弹簧焕发力量那一刻的状态融合。作品有不成熟的地方,感谢指导老师和同学们的帮助。

 

Frank Wu Design 2021牛年生肖首饰设计大赛获奖作品及点评

《纽》作者金若雨获奖感言

感谢生肖首饰设计大赛这个平台,这是我第三次参加比赛。在研究了前几届各位优秀设计师的作品后,我发现很多的优秀作品往往具有着将中国传统文化和当代审美完美融合的这种共性。所以在这次设计中,我抓住了生肖牛在传统文化中,在农耕、交通,以及军事等方面做出的纽带一般的联结作用,它沟通着人与自然、社会,带着交结之处,事物的中心意味着重要的沟通和联结,正如我们大赛一样,一直不断地将中国的传统文化与当代设计进行结合与创新,起着沟通和联系的作用。从各位优秀的作品中我发现,大家已经把中国美学当中的生命力、优雅以及灵动性展现的非常好,所以我的作品选择从另外一种造型手法中切入,将把它得做比较精致小巧,找到了另外一种表现的方式。

 

Frank Wu Design 2021牛年生肖首饰设计大赛获奖作品及点评

《无垠》作者单金获奖感言

在这次设计中,我把传统文化中牛生肖扎实稳定的性格和莫比乌斯环,以及“无限”这种比较当代的造型相结合,希望能够将传统的生肖文化和现代的首饰设计一起相结合。在作品创作过程中,感谢老师和同学们的指导。这也是我第二次参加生肖首饰设计大赛,每一次参加都让我对传统文化向当代转化的认识有了很大提升,也给了我向行业内老师、前辈们学习的机会,就我个人而言受益很多。这件作品还有很多的提升空间,希望能够得到大家的一些建议。

 

Frank Wu Design 2021牛年生肖首饰设计大赛获奖作品及点评

《斗牛》作者聂浩获奖感言

我从2016年开始参加生肖首饰设计大赛,一直到现在,之所以每年很认真地去做这件事最重要的不是为了获奖、拿名次,而是给自己一个对外交流的机会。从我的角度来讲,每年做一次生肖,直到做满十二年,这一个轮回的过程相当有意思,所以我会每年坚持做这件事情。非常感谢有这样一个平台,能和各位评委老师、设计师交流和学习。

 

Frank Wu Design 2021牛年生肖首饰设计大赛获奖作品及点评

《牛转乾坤》作者郭懿获奖感言

这件作品是我继蛇、猴、鼠之后设计的第四个生肖作品,就个人角度而言还有很多不足,后期对作品具体形的推敲上还有些欠缺。在参加过几次比赛后,我觉得设计、艺术创作与中国传统文化具有很大关系,感谢大赛给我提供这样的机会,在不断的尝试中锻炼我的设计能力,让自己在精工艺术创作中更加的游刃有余。

 

Frank Wu Design 2021牛年生肖首饰设计大赛获奖作品及点评

《牛势》作者赵军获奖感言

我的作品《牛势》设计灵感来源于庖丁解牛、顺势而为,无论做什么事情或者从事什么职业,经过反复的实践,掌握了事实的客观规律,做事才能得心应手,运用自如,设计也是如此,所以结构上我想到了这个。利用旋转的榫卯结构,解锁之后还可以各种佩戴的方式来展示这件作品;同时作品也寄予了牛年起牛势、祖国继续繁荣强盛下去、人们能过上幸福生活的美好祝愿。大赛多年来一直坚持推广中国传统文化,除了今年,我也有幸参加过蛇年生肖首饰设计大赛。我从事商业设计多年,之所以非常愿意参加这个大赛,就是想从大赛中得到一些自身的成长和学习,希望多和广大的设计师及评委老师进行交流和学习。

颁奖期间,各位评委老师先后就大赛及此次获奖作品进行了总结、点评。吴峰华先生讲道,中国生肖文化已经走向世界,引起了社会精英的广泛关注,尤其在法国巴黎,我们今年以《舞牛》(刘羽菲)为代表的生肖作品,在法国珠宝设计界和法国评论界得到了很好的评价:与国际各大品牌设计的生肖牛首饰作品相比,作品《舞牛》(刘羽菲)更具艺术价值、创意水平和当代性。这是对我们的极大认可和鼓舞。

 

Frank Wu Design 2021牛年生肖首饰设计大赛获奖作品及点评

 

作为大赛评委及指导老师,王晓昕先生分别点评了《负重前行》(吴润泽)、《无垠》(单金)、《牛转乾坤》(郭懿)三件作品:作品《负重前行》(吴润泽)虽然在设计上有一定的先锋性,但在实用性上还存在问题,还有改进的空间;作品《无垠》(单金)形和意的结合度不够紧密,并且从形式美上来看,还有一点违和感,可以再做一些改进;郭懿作品《牛转乾坤》延续了他去年参赛作品的设计风格、想法,概念上想得非常新奇,有意思,也符合他大胆、张扬的性格,但从整体上看,作品《牛转乾坤》(郭懿)概念优点过于强大,形式上有点跟不上,希望今后能更加注意这个问题。

 

Frank Wu Design 2021牛年生肖首饰设计大赛获奖作品及点评

 

张荣红女士总结道,历届生肖首饰设计大赛一直有一个坚定的指导思想,就是创新,这个创新是在传承传统文化的基础上再造传统。本着再造传统的这个目的,大赛涌现了很多具有创新性的作品,这些优秀的作品为我们未来设计师的创新设计留下了一个范式。针对《纽》(金若雨)这一作品,她表示,整体设计非常有风格和独特性,但视觉冲击力不够,容易让人淡化。

 

Frank Wu Design 2021牛年生肖首饰设计大赛获奖作品及点评

 

高伟先生认为,作品《簧牛》(刘雪莹)在动态的表达、颜色的搭配,及视觉效果上都比较好,整体线条的运用有松有紧,整体的疏密关系结合、分布得比较好,视觉形态到位,有书法的用意,一触而发的力量感也表达出来了,但是在具体造型上,从形式美这个角度推敲还有不完美的地方。总体来说,它突破了以往对牛形态的描述,是值得鼓励的。

 

Frank Wu Design 2021牛年生肖首饰设计大赛获奖作品及点评

 

王春刚先生点评《无垠》(单金)时称,该作品造型流畅,有抽象感,语言到位,有足够的力量感,总体看很不错。但相比造型的线条,从另外的角度看后面稍微偏软了一点。同时他还提出建议,希望以后的参赛设计师在设计作品时从自己的角度去设计,不要总是从历届大赛的作品中寻找灵感。

 

Frank Wu Design 2021牛年生肖首饰设计大赛获奖作品及点评

 

作为生肖首饰大赛全程的见证者和参与者,许二建先生感触颇多,在回顾和总结大赛举办11来的历程中,他有时是参赛选手,有时是评委,亲眼见证着大赛一年比一年精彩、成熟,其影响力也与日俱增。对生肖设计大赛给予肯定和期盼。

 

Frank Wu Design 2021牛年生肖首饰设计大赛获奖作品及点评

 

 

祝贺本次大赛获奖的12位设计师,同时感谢所有评委老师、参赛设计师及社会各界人士的大力支持!2021牛年生肖首饰设计大赛线上颁奖典礼就此圆满落幕!

肩负中国传统生肖文化当代性、国际化的使命,Frank Wu Design 2022虎年生肖首饰设计大赛即将启动。

2021第十一届中国陶瓷产品设计大赛

珠宝资讯szzb 发表了文章 • 0 个评论 • 239 次浏览 • 2021-03-19 16:01 • 来自相关话题

为补充中国陶瓷艺术大展四年一届间隔时间较长的问题,我协会创建了中国陶瓷产品设计大赛,自 2003 年举办以来,已在北京、唐山、鹤壁、淄博、北流、潮州、佛山等地举办了十届,成功搭建了一个陶瓷设计与艺术的学习交流平台,有力的推动了陶瓷产品设计水平的提升,促进了行业向深层次、高目标的持续发展,同时也培养了大量的优秀设计人才,开发了更多的新材料、新工艺、新产品,提高了我国陶瓷产品的档次和整体水平,此项活动已成为全国陶瓷产区一项具有影响力的品牌活动。

怀仁是全国重要的日用陶瓷生产基地之一,经过多年发展,产品由日用瓷、包装瓷、琉璃瓷,拓展到工艺瓷、工业瓷、建筑瓷等门类。为进一步推动怀仁陶瓷产业的发展,提 高怀仁陶瓷的设计能力和水平,提升陶瓷从业人员的创作水平和设计理念,经研究,我协会拟定于 2021 年在山西怀仁举办第十一届“中国陶瓷产品设计大赛”(中陶奖-怀仁杯)。请各企业、院校、陶瓷从业者等踊跃参加。现将具体事宜通 知如下:

一、参赛作品范围及分类

  1. 作品征集范围:

面向全国高校、陶瓷从业者和陶瓷企业征集参赛作品。

  1. 作品分类

(1)日用陶瓷类:餐具、茶具、咖啡具、文具、厨房用具、酒容器等

(2) 陈设艺术陶瓷类:陈设艺术陶瓷产品、与家具配套的复合材料陶瓷、艺术砖等(需组合配套送评)

(3) 环境、园林陶瓷

二、参赛作品要求:

1.作品在造型、装饰等设计构思方面具有独创性。鼓励具有超前意识的概念性设计。

2.作品在使用功能以及配套方面具有合理性。

3.作品表现手法、技艺、材质运用等方面具有新颖性,在材料和工艺方面具有生产适应性。

4.设计体现鲜明个性、民族特色和创新精神,有较强的艺术感召力。

注:单件作品尺寸要求长×宽×高在 80×80×80cm 以内。

三、参赛方式

1.参赛人员可到协会网站 http://www.ccianet.cn“通知公告”栏目下载填写“第十一届中国陶瓷产品设计大赛报名表”(见附件),每人最多可报 5 件套。报名表和参赛作品图片(要求高清,不小于 3M)发送至 63025490@qq.com。

2.为丰富怀仁市陶瓷馆藏,怀仁市政府有意收藏部分陶瓷作品。如有意愿捐赠,请在捐赠表格里填写“是”,届时将由怀仁市政府出具收藏证书,并承担参赛人员在怀仁期间的食宿等费用。

3.大赛报名截止日期为:2021 年 6 月 15 日。报名截止后,协会将通知作品的最终寄送地址,请作者将作品寄送到指定地点参加终审。

4.本次大赛不收取任何费用。

四、联系方式

姓名:陈莲

邮箱:63025490@qq.com

点击下载:第十一届中国陶瓷产品设计大赛报名表

中国陶瓷工业协会

2021 年 3 月 16 日

【大赛】(截至2021.4.1)2021-CDZBZ蓉城第三届创意大师珠宝首饰设计大赛

珠宝资讯szzb 发表了文章 • 0 个评论 • 95 次浏览 • 2021-03-19 15:57 • 来自相关话题

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有多久没有甩开思维的包袱,让思绪在空中畅游?

有多久没有去构想,未来无数种可能?

有多久没有拿起尘封的画笔,绘出精彩人生?

未来,是需要我们把握最好的现在!

历经一年的等待,2021—CDZBZ蓉城第三届创意大师珠宝首饰设计大赛,终于,要和大家见面了!这是为有梦想的人打造的高水准珠宝设计竞赛平台。我们鼓励珠宝的设计创新,争取做到和时尚潮流未来趋势并行。目前,蓉城创意大师珠宝首饰设计大赛已成功举办两届,我们为有梦想的人提供了展示的舞台,为设计师和企业之间搭建了沟通的桥梁,为行业挖掘更多有创意才华的优秀人才!

1

参赛主题:《未来》

(1)将来的光景、美好的未来、从现在往后的时间、未来的一年。

(2)国之未来:“中国梦”“高铁”“航母”等,民之未来:“科技改变生活”“基因工程”“生物科技”等,展望世界各国未来的发展。

【延伸】任何事物都有无尽的未来,既可具象化,又可抽象化。

参赛者可以提交任何和主题“未来”相关的作品。

2

大赛内容

参赛者根据大赛主题,以电子版草图(设计手稿)形式参赛。大赛参赛作品应贴合主题且基于原创、创新的基本原则。

3

参赛资格

(1)从事珠宝创意设计制作人士,美术工作者、跨界设计师和珠宝业余爱好者、院校珠宝首饰设计专业的学生均可参赛。

(2)学生组参赛需提供学生证明,培训机构学生/工作室实习学生可由机构、工作室提供相关推荐证明。

(3)参赛人士均可以个人、单位、协会、团体报名参赛。

(4)大赛评委、主办单位工作人员均不得以任何名义参赛。

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参赛方式

(1)参赛作品可以以实物或稿件形式参赛。

(2)稿件形式须采用电脑绘图或者手绘图,图稿须以电子版和纸质版(作品附粘在A4黑色硬卡纸上)形式同时提交。

(3)每件作品必须有效果图、三视图,注意表明尺寸比例、创意说明、材料规格、制作工艺等,电子版文件不得出现任何文字或者图标。

(4)专业组入围者参加决赛时以作品实物或稿件参加决赛。

(5)参赛者一人可提交多个作品(每人不超过3件),不能重复提交。

(往届精彩作品)

5

报名方式

(1)本届赛事采用唯一线上报名方式。

(2)通过成都国际珠宝展官方微信公众号、网站按要求上传作品并完整的填写相关报名信息。

6

奖项设置

(1)入围者大赛均颁发入围证书,以兹鼓励。

(2)入围者两组各10名。

(3)大赛设立

专业组:一等奖、二等奖、三等奖各一名。

学生组:一等奖、二等奖、三等奖各一名。

(4)奖金金额

专业组:一等奖10000元,二等奖6000元,三等奖4000元。

学生组:一等奖6000元,二等奖4000元,三等奖2000元。

(5)各奖项获得者由主办单位颁发证书和奖金。

(6)提供给排名前三的获奖者高薪工作机会。

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大赛整体流程

稿期截止时间

2021年4月1日

线上评比期

2021年4月6日~4月10日

决赛及颁奖典礼

2021年4月15日(第36届成都国际珠宝首饰展览会现场)

(往届精彩合影)

8

大赛评选规则

为保证评审活动的公正性和客观性,本次大赛分为初评、入围、决赛三个阶段。

初评:作品收集后由专业评委评审剔出不符合主题,不按要求提交的作品,符合参赛作品进入网上投票评选环节。

入围:由专业评委评审并结合网上投票评选方式对参赛作品进行评审出入围作品。

决赛:由行业权威专家、高校老师、企业代表等几方组成评审团进行评审。

网络票选占比:20%

现场评委评审:80%

第三届蓉城创意大师珠宝首饰设计大赛

征稿正在进行中

让我们以梦为马

尽情抒发无边创意设计!

现在让我们用自己的双手

绘出自己的梦想

创造出属于自己的独特未来!

参与大赛报名:

http://ikrh2b6wm6g5rwjw.mikecrm.com/VytQSrc


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